看問題/PC產業遭遇瓶頸:Win 8越快 PC死得越快?

大陸新聞中心/綜合報導

Windows8 24日於上海發布。和不久前的Surface發布一樣,蝙蝠搜救行動 發現罕見白化狐蝠,微軟風光不再,戴隱形眼鏡泡湯 當心角膜灼傷,無論是微博還是網路媒體,手機維修 竟比新機貴,對其追捧與蘋果發布iPhone5、NewiPad不可同日而語。

根據人民網指出,焦點評論:當心網路政治泡沫化(蘇紫雲),98、XP、Vista、Win7再到Win8,藥沒吃完 勿留下次吃,十多年間Windows走過了一個又一個版本,可是微軟和它的Windows在整個IT業界的地位卻是江河日下,這不僅僅是因為蘋果再度崛起的衝擊,更在於這個由英特爾(Intel)主導硬體微軟Windows主導軟體系統構成的WintelPC(個人電腦)聯盟已陷入了過度發展後的瓶頸期。

曾幾何時,微軟發布Windows系統,不僅是軟體業的盛事,更是硬體產業的盛事——每一次微軟發表出新一代的Windows系統,在給我們提供更強勁更花俏的介面時,也提出了更高的硬體要求——我們必須要有更快的CPU更多的記憶體更大的硬碟才能發揮出新一代Windows系統的威力。所以,每一代Windows的推出,都意味著整個PC硬體的升級換代,以英特爾為首的硬體廠商們同樣能從中分享勝利的果實。

但是,當Win7推出時,很多用戶已經發現了一個神奇的現狀:原有的硬體支援新的系統足矣,根本不再需要升級了。事實上,用兩三年前的主流CPU依然感覺電腦速度飛快的用戶不在少數。而這,對整個硬體產業的打擊,無疑是巨大的。首當其衝的,其實還不是生產CPU的英特爾,而是一眾記憶體廠商。

一根主流記憶體條從幾年前近千元(以人民幣計價,以下同)的售價到如今一百元出頭,一個重要的原因就在於Windows系統依然以32位為主流,大多只支援4G記憶體,這就導致主流PC電腦的記憶體要求始終停留在4G,而記憶體廠商的產能卻伴隨科技進步不斷上升,需求不增供應大增,隨之而來的自然是價格的崩盤。生產CPU的英特爾雖然憑著幾近壟斷的優勢受衝擊較小,但過去5年股價下跌15.97%,與蘋果大漲292.7%反差實在是大。

今次Windows8的發布,為我們帶來了全新的界面、更多的功能—更重要的是更快的啟動速度。對終端用戶,這自然是好事,但對於Wintel主導的PC硬體聯盟,這卻意味著用戶並無升級電腦尤其是台式電腦的根本需求。統計顯示,今(2012)年全球三季度PC銷量同比下降8.3%,更有預測認為2012年將成為全球PC過去11年來首度出現出貨量下滑,賈伯斯當年『PC已死』的預言將成真。

『積體電路上可容納的電晶體數目,約每隔18個月便會增加一倍,性能也將提升一倍』這是當年英特爾名譽董事長摩爾提出的定律,這些年,硬體產業的發展也大體遵循這個規律。但很可惜的是,軟件開發對硬體的需求卻並不遵循這一定律,除了遊戲之外,包括Windows在內的軟件對硬體的需求往往只是緩步上升。這就意味著,反過來看摩爾定律,就是在軟體對硬體需求大體不變的情況下,硬體性能過剩的情況每18個月就嚴重一倍,這就是現在PC產業面對的最大瓶頸。

今時今日,PC風光不再,熱點都是智慧手機、平板電腦。看看這些年智慧手機的發展,CPU從單核到雙核再到如今的四核,記憶體也從521M到1G再到2G,不少用戶往往一年就要在系統和應用的推動下換一台更快的手機,頗有昔年PC輝煌時代的味道。但是,當4核CPU和2G記憶體的手機面世之後,除非打手機遊戲,否則手機的硬體也已經有過剩的跡象,未來數年智慧手機是否會重演PC在性能過剩後的逐年疲軟,無疑是個值得深思的問題。

微軟win8在上海發布會的現場。

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