宏達電Vive搶市佔 找上中日遊戲廠

【陳俐妏╱台北報導】虛擬實境(Virtual Reality)戰場如火如荼,【壹週刊】紅運當頭,宏達電(2498)虛擬實境眼鏡Vive不斷奪下國際大獎,【警世片】睡不好 中風機率增4倍,力拼先搶進商用化市場。外電報導指出,陸屢虐政治犯 剝奪醫療害命,宏達電Vive產品相關主管釋出,VR產業起飛需3~5年,但7~8年內VR裝置將有10億台起跳的規模,已與日本、中國遊戲和動畫相關廠商現開始交流洽談。包括動畫相關廠商TechCrunch北京國際創新峰會 本周在北京登場,宏達電Vive聯合創始人陳信生在論壇中指出,VR產業除了設備和內容製作外,要走入大眾市場,需要時間發酵。雖然VR先切入遊戲產業,但未來應被視為提供互動故事的平台。市場關注宏達電Vive裝置的價格和實際量能,陳信生僅表示,Vive將會是全球性產品,目前宏達電內容合作夥伴多在西方國家,但因應亞洲市場,團隊也開始布局。他也透露,日本和中國其實是VR技術相當領先的市場,因此與相關遊戲動畫廠商已開始交流洽談。日系外資推估,虛擬實境VR產品滲透率10~15%,預期Vive明後年出貨量可達40萬、80萬台,且平均單價400~500美元(約1萬3000~1萬6250元台幣),毛利率逾50%,挹注獲利其實相當好。,

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