蘋中信:抓寶作為一種志業(詹偉雄)

論壇與專欄 〉
     蘋論:媒體慚愧     司馬觀點:上帝保佑美國     焦點評論:白人民粹主義的復仇(張鐵志)     趙少康傳真:川普驚奇(趙少康)     川普當選 台灣怎麼辦(黃世澤)     分級醫療 這麼做才能達標(黃淑英)     蘋中信:抓寶作為一種志業(詹偉雄)     蘋中信:神父只看到性 我看到愛(陳芳明)     《蘋果論壇》徵稿

分享到 Facebook

分享到 Plurk
分享到 Twitter

蘋中信:抓寶作為一種志業(詹偉雄)

2016年11月11日

更多專欄文章

往《精靈寶可夢Go》升級向上的過程中,殘嬤獲66萬 顧癱兒,一個困惑不時隱隱浮起:它,黃曉明溫馨幫林心如洗腳 笑稱若刺字要刺「轉發微博」!,到底是一個「遊戲」,70山友耗4月 修百年茅草厝,還是一樁「工作」?文化史上,DVF蕾絲+深V 扮性感女特務,把「遊戲」討論得最深刻的,北市公司行號 新增7千家 ,首推荷蘭學者約翰.赫伊津哈1938年的《遊戲人》(Homo Ludens)一書,LuLu諂媚獻鴨 佼佼回贈空氣獎,他指出人類往往得在遊戲與其規則中,把妹利器?校園通就「i」在一起 生活、學習一把罩 ,方能原創性地發展出各種技能,並從其高潮般的經驗感受裡,構建出「自我」的統合人格,「文明,就其最早階段而言,是被『玩』出來的;文明在遊戲中(或成為遊戲)成長煥發,自此攜手不渝」。書中最有趣的例子,是那個年代的美國總統大選:兩派陣營聲嘶力竭拮抗,雖然外人難以辨其差別,但局內人都明白:這是「國家體育」。拉丁文「Ludens」的字源來自「Ludus」,同時指涉四種概念:運動、遊戲、學校、實作。赫伊津哈選用這個字,顯然是要在個人不經意的身體體感和大社會的典章制度之間,搭建起一座意義的橋樑,因而,一種玩樂究竟是不是個遊戲,便有了條件的限制,《遊戲人》指出,遊戲有幾個特質:它是自由的;它不是平常生活(需要獨自的時地);它產生秩序而且最渴望秩序;它與任何物質利益無關;當然,遊戲的初衷一定是「好玩」。從這個角度看,玩《精靈寶可夢Go》愈來愈不是個遊戲——或該這麼說,在越過20級之後,你愈來愈不是因為遊戲而玩它。
玩寶可夢的創造性樂趣,應該都在20級前都體驗殆盡了,隨著機械與程式設計的限制,開始變得單調、重複與可預期起來。那麼,我們為何繼續「玩」著寶可夢?
新事物裡尋舊夢想某日閱讀佛洛伊德雜文《創造性作家與白日夢》,其中一個故事讓我若有所悟:一位窮苦孤兒,給他一個僱主的地址,告訴他:也許在那兒,可獲得一份工作。在路上,男孩開始幻想:他得到工作,且深獲僱主歡心,僱主家庭將年輕漂亮女兒許配給他,接著他成為合夥人,最終他繼承了僱主的家業。這個故事說明了白日夢的特質:幻想者藉著幻想,重新獲得了自己在快樂童年曾擁有的事物,包括遮風避雨之家、慈愛的父母與初戀情人。佛洛伊德認為,每個人都有「願望」的本事:利用當下的一個時機,按照過去熟習的樣式,描繪出將來的畫面。這個故事裡,引人驚心動魄的,不是現在與未來,而是「過去熟習的樣式」,我們總是要在新事物裡,重新著床我們魂縈夢繞的舊夢想。在任天堂Game Boy的年代裡,寶可夢遊戲的本質是:捕捉、戰鬥、訓練、交換,但在Niantic主導的Pokemon Go之中,高階玩家的熱情顯然是由「擁有」的動機所主導——苦工般地捕捉、精密互補地編組、高效率地進化規劃,最終則是打造出一批擁有高「IV(個體價值)」值與高「CP(戰鬥能力)」值、具備個人特殊風格的私家禁衛軍。對於這些玩家來說,捕捉已經沒有樂趣,每一個機械化的捕捉無非都是資本(糖果和星塵)的積累,以造就最高等級的怪獸,在深夜的回味巡禮中,得到一抹滿意的微笑。沒錯,這個「過去熟習的樣式」,不就是我們浸泡於其中、以私有財產制度為核心而運轉著巨大動能的資本主義嗎?走動在寶可夢的里程數中,勤奮地抓著每一隻怪與孵著每一顆奇想的蛋,既有的贏家於此打造另一個新穎的帝國,而輸家們,則力挽著狂瀾,嘗試扳回一城。
文化評論者
有話要說 投稿「即時論壇」,

本篇發表於 未分類 並標籤為 , , , , , , 。將永久鍊結加入書籤。

回應已關閉。



花蓮短期照護
台東短期照護
國中英文線上一對一
台南詐欺案律師推薦
人頭帳號會可能被判無罪嗎?
豐原派遣公司
三重監視器
分潤網站租用
全省短期照護
醫院制服訂製
術前照護員
松山區 房價
扭力板手推薦
苗栗長期照護
北區代管公司
台中結婚租車
林口居家看護
護理指導員
派對燈飾
包租代管