VR將是電競筆電春風 明年新機搶先支援

【王郁倫╱台北報導】VR(虛擬實境)成電競機新春天?臉書天價購併虛擬實境團隊Oculus VR,富邦華一星巴克 要合開咖啡銀行,第一款Oculus Rift頭罩顯示器將在2016年首季推出,棒球名人堂夏令營招生,宏達電的Vive也將於4月問世,台灣蕨設計新鈔 奪紅點大獎,由於這類高效頭盔需要搭配電腦主機支援,川普上台後首度試射 安倍訪美 北韓搗「彈」,各電腦廠商如逢甘霖紛紛開發支援新機,目前以華碩(2357)、技嘉(2376)、戴爾、惠普最積極。Vive、Oculus VR受矚目2016年成為VR元年,顧能相當看好Oculus Rift上市帶動虛擬實境頭戴裝置需求,該市調估今年底前頭戴顯示器市場只有10~20萬台,但2016年市場受Oculus VR帶動將爆量至200萬台,2018年時虛擬實境裝置總量將破2500萬台,成長超過10倍速。雖不少頭戴顯示器其實是紙板(Cardboard)搭配手機的簡易版,不過專業級頭戴顯示裝置仍相當受市場期待,其中領導者以宏達電Vive及臉書轉投資Oculus VR最受矚目,而這兩家業者也已經透露加速與電腦廠商合作,開發相容度通過認證電腦主機,期望讓第一批嚐鮮者可以有最好的體驗。雖然IDC相當看好VR的商業應用,但實際上,消費市場潛力也不容忽視,電競遊戲更是受矚目應用,也因此電競筆電業者都態度積極,華碩拿出電競機ROG與Oculus搭配,戴爾的Alienware也跟Oculus及宏達電都合作開發相容機種,技嘉則更是一口氣跟3大頭戴顯示器業者都合作。市場預估一套專業頭戴顯示器與電競主機約1500美元(4.95萬台幣),預估頭戴裝置約400美元,筆電約1100美元(3.6萬台幣)以上,剛好是電競筆電主力價位。業者分析,願意搶先體驗買家價格敏感度低,正是電競品牌爭取客群,也期望因此打入該市場奠定一定的品牌形象。,

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