<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>我只是試試 &#187; 新北消防局長駁收賄「呂忠吉要我別亂咬」</title>
	<atom:link href="http://www.smartguy.tw/?feed=rss2&#038;tag=%E6%96%B0%E5%8C%97%E6%B6%88%E9%98%B2%E5%B1%80%E9%95%B7%E9%A7%81%E6%94%B6%E8%B3%84%E3%80%8C%E5%91%82%E5%BF%A0%E5%90%89%E8%A6%81%E6%88%91%E5%88%A5%E4%BA%82%E5%92%AC%E3%80%8D" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.smartguy.tw</link>
	<description>全新的正體中文 WordPress 網誌！</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Oct 2026 17:30:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>日系召喚風暴來襲！《UNISON聯盟-光與闇的國度》今日雙平台上架</title>
		<link>https://www.smartguy.tw/?p=34376</link>
		<comments>https://www.smartguy.tw/?p=34376#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2015 05:25:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[仙人跳詐千萬 主嫌重判20年]]></category>
		<category><![CDATA[升一軍三壘0失誤 郭阜林等待開火]]></category>
		<category><![CDATA[坎城玻璃心事件（雀雀）]]></category>
		<category><![CDATA[新北消防局長駁收賄「呂忠吉要我別亂咬」]]></category>
		<category><![CDATA[看女兒發抖「她痛我也心痛」]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[【行銷專題企劃】由日本Ateam研發、艾玩天地所代理的純正日本召喚系RPG手遊強作《UNISON聯盟-光與闇的國度》，仙人跳詐千萬 主嫌重判20年，在玩家高度期待下，升一軍三壘0失誤 郭阜林等待開火，營運團隊正式宣布於今(20)日於台港澳地區IOS與Google Play雙平台同步上架，坎城玻璃心事件（雀雀），日系召喚風暴洶湧來襲，看女兒發抖「她痛我也心痛」，全副武裝迎接刺激的進擊冒險吧！※《UNISON聯盟-光與闇的國度》IOS平台下載網址：https://itunes.apple.com/tw/app/unison-lian-meng-guang-yu/id966819187?l=zh&#038;ls=1&#038;mt=8※《UNISON聯盟-光與闇的國度》Google Play平台下載網址：https://play.google.com/store/apps/details?id=tw.com.iwplay.unison※《UNISON聯盟-光與闇的國度》雙平台上市宣傳影片：http://youtu.be/33OQqx5qOYo上市首日，新北消防局長駁收賄「呂忠吉要我別亂咬」，營運團隊也透露上周封測好成績！官方表示，封測短短五天創造超過12萬次下載量。究竟是什麼樣的日系手遊如此佳評如潮？為了讓更多玩家進一步了解這款手遊大作的研發歷程，營運團隊特地邀請Ateam研發團隊，《UNISON聯盟-光與闇的國度》製作總監「尾關高志」先生首次接受台灣訪問並錄製專訪影片，以中文和台港澳玩家問好，並深入暢談幕後研發工作歷程。※《UNISON聯盟-光與闇的國度》製作總監「尾關高志」專訪影片：https://youtu.be/HT4CZwtzIAE最強動新聞看這裡 Q1：製作團隊歷時多久時間與人力來打造《UNISON聯盟-光與闇的國度》這款遊戲？ 尾關高志：從構想到開發完成，花費了十分可觀的時間和精力。像戰鬥場景以及紙娃娃系統等，為了追求高品質，不斷重新製作。可以說是Ateam到目前為止，投入最多時間與人力的的一款遊戲。 Q2：設定《UNISON聯盟-光與闇的國度》遊戲世界觀的構想是？ 尾關高志：玩家，也就是遊戲的主人公，與伙伴們一起在廣闊的古蘭比亞世界中冒險，並探尋奇幻世界的真理。古蘭比亞共分為5個大陸，在這裡很有可能出現與大精靈相關的劇情內容。更詳細的故事就請大家在遊戲中體驗吧！ Q3：可否分享當初在遊戲中設定五大職業的想法？ 尾關高志：為了增加RPG遊戲中彼此合作的樂趣，所以我們設定了五種職業。 比起一個人埋頭玩遊戲，培養自己的職業，和大家一起合作更能體驗【UNISON聯盟】的樂趣。 今後也有可能增加更多的職業，請大家拭目以待囉。 Q4：《UNISON聯盟》人物與場景表現充滿特殊奇幻的美術表現，可否分享美術的設定構想呢？ 尾關高志：做為一款２D的幻想類RPG，不管是召喚獸的動作呈現、紙娃娃的細節或大精靈攻擊的魄力上，我們都希望能夠達到最高水準。 Q5：製作過程中，哪一部分是覺得最有挑戰性、最難克服，或印象最深刻的呢？ 尾關高志：在遊戲優化方面，我們花了很大的功夫在降低多人對戰的各種軟硬體門檻、讓玩家能更輕鬆的參戰。另外為了讓玩家能夠享受PVE和PVP的樂趣，我們也花了很多時間去調整兩者的平衡性。 整體來說研發過程是很愉快的，特別是在製作香蕉弓、鮪魚劍之類充滿玩心的道具的時候。就算只是一句開玩笑的話，只要大家覺得好玩，都會加入討論列入創作。也是因為這個原因，我們才能夠製作這麼豐富的紙娃娃系統。，]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>【行銷專題企劃】由日本Ateam研發、艾玩天地所代理的純正日本召喚系RPG手遊強作《UNISON聯盟-光與闇的國度》，<b><font size="5"><a href="http://expert.smartguy.tw" target="_blank">仙人跳詐千萬 主嫌重判20年</a></font></b>，在玩家高度期待下，<b><font size="5"><a href="http://www.smartguy.tw" target="_blank">升一軍三壘0失誤 郭阜林等待開火</a></font></b>，營運團隊正式宣布於今(20)日於台港澳地區IOS與Google Play雙平台同步上架，<b><font size="5"><a href="http://facebook.smartguy.tw" target="_blank">坎城玻璃心事件（雀雀）</a></font></b>，日系召喚風暴洶湧來襲，<b><font size="5"><a href="http://shop.smartguy.tw" target="_blank">看女兒發抖「她痛我也心痛」</a></font></b>，全副武裝迎接刺激的進擊冒險吧！※《UNISON聯盟-光與闇的國度》IOS平台下載網址：https://itunes.apple.com/tw/app/unison-lian-meng-guang-yu/id966819187?l=zh&#038;ls=1&#038;mt=8※《UNISON聯盟-光與闇的國度》Google Play平台下載網址：https://play.google.com/store/apps/details?id=tw.com.iwplay.unison※《UNISON聯盟-光與闇的國度》雙平台上市宣傳影片：http://youtu.be/33OQqx5qOYo上市首日，<b><font size="5"><a href="http://hr.smartguy.tw" target="_blank">新北消防局長駁收賄「呂忠吉要我別亂咬」</a></font></b>，營運團隊也透露上周封測好成績！官方表示，封測短短五天創造超過12萬次下載量。究竟是什麼樣的日系手遊如此佳評如潮？為了讓更多玩家進一步了解這款手遊大作的研發歷程，營運團隊特地邀請Ateam研發團隊，《UNISON聯盟-光與闇的國度》製作總監「尾關高志」先生首次接受台灣訪問並錄製專訪影片，以中文和台港澳玩家問好，並深入暢談幕後研發工作歷程。※《UNISON聯盟-光與闇的國度》製作總監「尾關高志」專訪影片：https://youtu.be/HT4CZwtzIAE最強動新聞看這裡 Q1：製作團隊歷時多久時間與人力來打造《UNISON聯盟-光與闇的國度》這款遊戲？<br />
尾關高志：從構想到開發完成，花費了十分可觀的時間和精力。像戰鬥場景以及紙娃娃系統等，為了追求高品質，不斷重新製作。可以說是Ateam到目前為止，投入最多時間與人力的的一款遊戲。</p>
<p>Q2：設定《UNISON聯盟-光與闇的國度》遊戲世界觀的構想是？<br />
尾關高志：玩家，也就是遊戲的主人公，與伙伴們一起在廣闊的古蘭比亞世界中冒險，並探尋奇幻世界的真理。古蘭比亞共分為5個大陸，在這裡很有可能出現與大精靈相關的劇情內容。更詳細的故事就請大家在遊戲中體驗吧！</p>
<p>Q3：可否分享當初在遊戲中設定五大職業的想法？<br />
尾關高志：為了增加RPG遊戲中彼此合作的樂趣，所以我們設定了五種職業。<br />
比起一個人埋頭玩遊戲，培養自己的職業，和大家一起合作更能體驗【UNISON聯盟】的樂趣。<br />
今後也有可能增加更多的職業，請大家拭目以待囉。</p>
<p>Q4：《UNISON聯盟》人物與場景表現充滿特殊奇幻的美術表現，可否分享美術的設定構想呢？<br />
尾關高志：做為一款２D的幻想類RPG，不管是召喚獸的動作呈現、紙娃娃的細節或大精靈攻擊的魄力上，我們都希望能夠達到最高水準。</p>
<p>Q5：製作過程中，哪一部分是覺得最有挑戰性、最難克服，或印象最深刻的呢？<br />
尾關高志：在遊戲優化方面，我們花了很大的功夫在降低多人對戰的各種軟硬體門檻、讓玩家能更輕鬆的參戰。另外為了讓玩家能夠享受PVE和PVP的樂趣，我們也花了很多時間去調整兩者的平衡性。</p>
<p>整體來說研發過程是很愉快的，特別是在製作香蕉弓、鮪魚劍之類充滿玩心的道具的時候。就算只是一句開玩笑的話，只要大家覺得好玩，都會加入討論列入創作。也是因為這個原因，我們才能夠製作這麼豐富的紙娃娃系統。，</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.smartguy.tw/?feed=rss2&amp;p=34376</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
